Utasítás

A Programozás Wiki wikiből

A programozásban az utasítást úgy lehet felfogni, mint egy imperatív programnyelv legkisebb elemét. A programot egy vagy több utasítás sorozata alkotja. Az utasítások rendelkeznek belső komponensekkel (például kifejezések).

Több programozási nyelv (például a C ) különbséget tesz az utasítások és a definíciók között, úgy, hogy egy utasítás csak végrehajtható kódot tartalmaz, ezzel szemben a definíció egy azonosítót deklarál.

Ezen kívül különbséget tehetünk egyszerű és összetett utasítások között is. Ez utóbbi tartalmazhat komponensként utasításokat.

Utasításfajták[szerkesztés]

A következő részben példákkal illusztráljuk az utasítások lehetséges fajtáit.

Egyszerű Utasítások[szerkesztés]

  • értékadás : A:=A+1
  • eljáráshívás : CLEARSCREEN()
  • visszatérés : return 5;
  • ugrás cimkére: goto 1

Összetett Utasítások[szerkesztés]

  • Blokk :
 begin
   integer NUMBER;
   WRITE('Number? ');
   READLN(NUMBER);
   A:=A*NUMBER
 end    
  • If szerkezet :
 if A > 3 then 
   WRITELN(A)
 else 
   WRITELN("NOT YET");
 end  
   
  • Switch szerkezet :
 switch (c) {
   case
     'a' : alert();
           break;
     'q' : quit();
           break;
  }               

  while NOT EOF DO begin
    READLN
  end
  
  • Do ciklus :
  do {
    computation(&i);
  }         
  while (i < 10);
  
  • For ciklus :
  for A:=1 to 10 do WRITELN(A) end

Lásd még[szerkesztés]

Forrás[szerkesztés]

Wikipedia statement (programming)