... Könnyen szükség lehet rá hardwerközeli prgamozáshoz, vagy olyann programrészletek megírásához, amiknek negyon gyorsnak kell lenniük. A megoldás technikája többféle is lehet. A legegyszer?bb rögtön a C forráskódba benyomni. pl.: asm mov dx,3dah asm out dx,ax vagy: asm { mov dx,3dah out dx,al } Ez a megoldás nem 'túl elegáns ,azonkívül van egy pár hátránya is. Először is a C fordítók körében korántsem mondható áltálánosnak ez a megoldás. A..
... való kezelésére fôleg a hardwerközeli programozásban lesz szükségünkkségünk. Class-ok: A classok hasonlók mint az objektumok, használatuk az objektumorientált programozásban szükségelt. Majd egyszer talán erre is sort kerítünk.